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Junger Magier

(image)

Ein Magier, der gerade seine Lehrjahre beendet hat, wird als Geselle bezeichnet. Magiergesellen reisen weit auf der Suche nach einer Anstellung und nach Erfahrung.

Anmerkungen: Diese Einheit verfügt über Angriffe magischer Natur, welche immer eine hohe Trefferwahrscheinlichkeit aufweisen.

Information

Vorherige Stufe:
Nächste Stufe: Magier-Anführer
Kosten: 25
LP: 24
Bewegungskosten: 6
EP: 54
Level: 1
Tag-/Nachteinfluss: neutral
IDJourneyman Mage
Fertigkeiten:

Attacken (damage - count)

(image)Stab
Nahkampf
5 - 1
Wucht
(image)Magiegeschoss
Fernkampf
7 - 3
Feuer
magisch

Resistenzen

(icon) Klinge0% (icon) Stich0%
(icon) Wucht0% (icon) Feuer0%
(icon) Kälte0% (icon) Arkan20%
 
(portrait)

Gelände

Bewegungskosten
GeländeVerteidigung
(icon) Berge360%
(icon) Burg160%
(icon) Dorf160%
(icon) Flachland140%
(icon) Gefroren320%
(icon) Höhle240%
(icon) Hügel250%
(icon) Küstennahes Riff230%
(icon) Pilzhain250%
(icon) Sand230%
(icon) Seichtes Wasser320%
(icon) Sumpf320%
(icon) Tiefes Wasser-0%
(icon) Unbegehbar-0%
(icon) Wald250%